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La Tecnología en la Navidad

Estamos cerca de la Navidad, muchas familias se reunirán para cenar, miles de árboles estarán ya instalados y adornados en casas por todo el mundo, Santa Claus estará trabajando horas extras leyendo cartas de niños en cientos de idiomas diferentes y hoy la tecnología ofrece alternativas que hace unos años no eran consideradas.


La mas utilizada seguirá siendo un “zoom” para juntarnos de manera virtual. Ya se habrán organizado estas reuniones con intercambio de regalos y abrirlos en ese momento y gracias a empresas como Amazon, regalar por ejemplo unas bocinas inalámbricas con bluetooth que ya comprobamos funcionan de maravilla.


Los smartphones seguirán siendo uno de los regalos más populares pero hoy, podríamos incluir un rastreador para nuestras llaves, también conectado vía bluetooth para localizarlas cuando no aparezcan, todo dentro de un rango de 75 metros.


Para los niños hay opciones previas a la tan esperada noche del día 24. El ver como descansan los renos que ayudaran a entregar los regalos vía reindeercam.com o ver la casa de Santa Claus, a su comunidad de duendes en la fabrica de juguetes preparándose para el gran día vía YouTube tecleando watch Santa Live.


Incluso El Vaticano, como ya lo hecho en meses pasado trasmitirá vía live stream la misa navideña desde la Basílica de San Pedro.

En estas fechas, Instituto Artek les desea felices fiestas en compañía de sus seres queridos, rodeado de amor y tecnología.

AR y VR Tendencias

La Realidad Aumentada (AR) y la Realidad Virtual (VR) despegaron hace tiempo y se estima un crecimiento en la industria en el 2022 de $209 billones USD. 

Está proyectado que se utilizarán aplicaciones con estas tecnologías en 5.5 billones de ocasiones en algún momento del próximo año. Esto se dará en gran parte por el crecimiento de las compras online y los hábitos de consumo que implican.

1.- La Realidad Aumentada ya comprobó ser efectiva al reducir considerablemente las devoluciones en compras online. La app de Ikea permite al usuario las medidas exactas de muebles ya armados y proyectarlos en el espacio de su departamento con el celular. 

2.- El showroom virtual de KIA Motors nos permite conocer a detalle los interiores y exteriores de cada modelo, para facilitar y agilizar la decsión de compra por determinado automovil. Esto, gracias a implicaciones tecnológicas de Realidad Virtual.

Así como estas grandes marcas, el resto de empresas en el mundo comenzará a involucrar estas tecnologías de forma cada vez más evidente. No hay mejor momento para aprender y especializarte en Desarrollo de Software, Inteligencia Artificial o Ciencia de Datos.

The Game Awards

Desde 2014 se premia a los mejores videojuegos del año en diferentes categorías en The Game Awards.

Las nominaciones y premios tradicionalmente han sido dominados por artistas japoneses y norteamericanos, pero este 2021 comienzan a destacar nuevas caras.

Deathloop nominado al Juego del Año fue desarrollado en Francia por Arkane Studios y dirigido por el también francés Dinga Bakaba.

Los acompaña en la misma categoría la producción independiente sueca de Hazelight Studios, It Takes Two, dirigida por Josef Farez 

Este año un reconocido mexicano también estará presente, Guillermo del Toro quien conducirá el evento. Esperemos que en un futuro cercano también tengamos a México en la lista de los premiados

¿Estás listo para ser uno de ellos? Inscríbete a la Ingeniería en Programación de Videojuegos.

Bluetooth

La tecnología Bluetooth nació en 1989 y con el paso del tiempo ha sido parte de nuestras vidas.

Sabemos que hoy lo utilizamos para encender nuestras bocinas y escuchar música. Para hablar por nuestro teléfono celular mientras manejamos, sin utilizar nuestras manos. Hasta para que un termómetro digital nos avise cuando la carne en la parrilla está cocinada como deseamos.

Todo esto, incluyendo que todo es más limpio y menos complejo. Ya no utilizamos cables para conectar ninguno de estos aparatos.

Y sobre los mitos de que Bluetooth consume más energía que WiFi o que emite ondas de radiación más fuertes que un teléfono móvil, en ambos casos se ha confirmado que no es verdad. Sigamos aprovechándolo.

¿Qué nos enseñó la pandemia?

El 11 de Marzo de 2020, la Organización Mundial de la Salud declaró oficialmente una pandemia mundial y desde esa fecha hemos tenido que adaptarnos a vivir de manera diferente. En gran parte, gracias a creativos en tecnología, nos hemos podido mantener en contacto y facilitar ajustes indispensables.

Hoy, trabajamos en pijama (o no). No necesitamos pasar horas en el tráfico. Tecnologías como Zoom y Google Meet nos permiten estar en contacto incluso desde nuestro celular. 

Hoy, somos expertas y expertos en interactuar de manera remota. Antes requeríamos una sala de conferencia vacía o incluso de un vuelo comercial. Hoy gracias a la tecnología esto es factible, incluso sin previo aviso.

Hoy, nos hemos adaptado a los cambios. Hemos vivido momentos muy desagradables que nos obligó a acoplarnos. Por ejemplo, los adultos mayores que despreciaban la tecnología por “complicada” manejan Twitter y WhatsApp como adolescentes.

Hoy, no tenemos que ir a la Cineteca. En Netflix podemos ver una serie de 5 cortos independientes filmados en Indonesia o ver en Apple TV un documental japonés sobre sushi.

Hoy, podemos tener una visita guiada del Museo del Prado en Madrid o haber visto el concierto de Bad Bunny desde Miami

Hoy somos mas cuidadosos y conscientes sobre el tema de “malware” y ciberseguridad.

TESTIMONIALES

Intro a Python

Lorena González

Intro a Python

Lorena González

Gracias a estos cursos he podido sacar mucho más provecho en mis actividades laborales

Lorena es egresada del Instituto Artek, en dónde cursó Introducción a Python para Ciencia de Datos, y Análisis y Gestión de Datos en Power BI.

Ciencia de Datos

Héctor Palafox

Ciencia de Datos

Héctor Palafox

Instituto Artek ofrece todo lo necesario para que estemos a la vanguardia en conocimientos

Nuestro egresado ha estudiado varios diplomados en el Instituto: Ciencia de Datos, Introducción a Python, Marketing Digital y  Desarrollo de Aplicaciones Móviles

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