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Licenciatura en Ingeniería en Programación de Videojuegos

Información General

Este programa tiene como objetivo formar profesionistas con amplios conocimientos en la programación, diseño e implementación de videojuegos, dirigidos a elaborar soluciones adecuadas atendiendo a las necesidades de esta creciente industria. 

Por medio de este programa, aprenderás desde los fundamentos, hasta aspectos más avanzados de la programación, jugabilidad, arquitectura de software, diseño de sistemas de inteligencia de juego, cómputo gráfico. 

Artek te invita a desarrollar habilidades y competencias que te permitirán integrarte cómo un talento de alto valor en la industria y acrecentar tus oportunidades de empleabilidad y/o desarrollo profesional en las industrias del entretenimiento y de alta tecnología.

Reconocimiento de Validez Oficial de Estudios (RVOE) otorgado por la Secretaría de Educación Pública
Acuerdo No. 20210920, de fecha 18 de mayo de 2021.



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Horario: Tiempo completo
Período: Trimestral
Duración: 3 años

Proceso de Admisión

  1. Contacta con un asesor
  2. Conoce nuestras instalaciones
  3. Realiza el pago de tu proceso de admisión
  4. Redacta tu carta motivos, presenta tu examen y
    asiste a tu entrevista
  5. Completa tu documentación
  6. Realiza el pago de tu inscripción

Requisitos

Estudiantes Mexicanos

  • Comprobante de pago de inscripción
  • Solicitud de ingreso llenada a mano y firmada por el alumno
  • Acta de nacimiento (original y dos copias)
  • Certificado de bachillerato (original y dos copias)
  • CURP (dos copias)
  • Comprobante de domicilio (dos copias de agua, luz o teléfono)
  • 4 fotografías tamaño infantil en blanco y negro
  • Formato firmado de designación de beneficiarios para el seguro de accidentes personales

Para extranjeros

  • Visa de estudiante
  • Revalidación de estudios de bachillerato (o copia del trámite ante la SEP)
  • Acta de nacimiento (original y dos copias)
  • Comprobante de domicilio (original y dos copias)
  • CURP (en trámite cuando ya viven en el país)
  • Revisa con tu promotor las características de los equipos recomendados para tu ingreso.

Perfil del Alumno

¿Quién debería estudiar Programación de Videojuegos?

Todo aquel que esté interesado en el proceso de hacer productos interactivos, ya sea para la industria del entretenimiento, publicidad, médica, simulación que tenga gusto por las matemáticas y la tecnología.

¿Qué vas a aprender?

Aprenderás a desarrollar experiencias interactivas, a usar la tecnología detrás del tiempo real, extenderla y crear la propia. Obtendrás conocimientos en: arquitectura de software, ingeniería de software, inteligencia artificial, creación de sistemas de juego, entre otros que complementarán tu perfil profesional.

¿Qué podrás hacer como desarrollador de videojuegos?

Como egresado de Instituto Artek, estarás listo para integrarte en estudios de desarrollo de soluciones tecnológicas, darles vida a experiencias interactivas a través de la programación o emprender tu propia aventura.

¿Dónde trabajarás?

Estudios de Videojuegos, R&D en Estudios de Animación y Efectos Visuales, Desarrollador de experiencias interactivas en Agencias de Publicidad, Desarrollador en instalaciones artísticas, Desarrollador de Experiencias Museográficas Interactivas, Programador de Cómputo Gráfico, Estudios de Desarrollo de Apps y programación Web, Desarrollador de Juegos Formativos, Investigador de tecnologías Interactivas.

 

Temario

PRIMER TRIMESTRE

  • Matemáticas I
  • Introducción a los Motores de Juego
  • La Industria del Videojuego
  • Sistemas Lúdicos

SEGUNDO TRIMESTRE

  • Matemáticas II
  • Matemáticas Discretas
  • Fundamentos de Programación
  • Semiótica

TERCER TRIMESTRE

  • Programación Estructurada I
  • Narrativa Multilineal
  • Cálculo Diferencial e Integral I
  • Scripting y Prototipos

CUARTO TRIMESTRE

  • Cálculo Diferencial e Integral II
  • Gestión de Estructuras organizacionales
  • Programación Estructurada II
  • Redes y Bases de Datos

QUINTO TRIMESTRE

  • Modelado de Negocios
  • Programación Orientada a Objetos I
  • Sistemas de Scripting
  • Física para Videojuegos I

SEXTO TRIMESTRE

  • Física para Videojuegos II
  • Creatividad
  • Programación Orientada a Objetos II
  • Videojuegos para Móviles

SÉPTIMO TRIMESTRE

  • Ética en la Información
  • Estructuras de Datos
  • Análisis y Diseño Orientado a Objetos
  • Análisis de Algoritmos

OCTAVO TRIMESTRE

  • Pensamiento Disruptivo
  • Programación Gráfica I
  • Diseño de Software
  • Inteligencia Artificial para Videojuegos I

NOVENO TRIMESTRE

  • Inteligencia Artificial para Videojuegos II
  • Programación Gráfica II
  • Ingeniería de Software para Videojuegos
  • Metodología de la Investigación

DÉCIMO TRIMESTRE

  • Liderazgo
  • Arquitectura de Motor
  • Videojuegos Multijugador en Línea I
  • Seminario de Proyecto Final I

ONCEAVO TRIMESTRE

  • Internet de Todo
  • Videojuegos Multijugador en Línea II
  • Derecho Informático
  • Seminario de Proyecto Final II
  • Temas Selectos de Tecnología

DOCEAVO TRIMESTRE

  • Emprendimiento
  • Videojuegos y Responsabilidad Social
  • Seminario de Proyecto Final III
  • Comercialización y Marketing del Videojuego

TESTIMONIALES

Intro a Python

Lorena González

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Lorena González

Gracias a estos cursos he podido sacar mucho más provecho en mis actividades laborales

Lorena es egresada del Instituto Artek, en dónde cursó Introducción a Python para Ciencia de Datos, y Análisis y Gestión de Datos en Power BI.

Ciencia de Datos

Héctor Palafox

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Héctor Palafox

Instituto Artek ofrece todo lo necesario para que estemos a la vanguardia en conocimientos

Nuestro egresado ha estudiado varios diplomados en el Instituto: Ciencia de Datos, Introducción a Python, Marketing Digital y  Desarrollo de Aplicaciones Móviles

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